【第六十四个成就】

穿上雨衣,换上草鞋,沈萌婉和景芸就悄摸儿地下了楼。

之前担忧着闯入者,沈萌婉的视线一直在地面上,因而没能发现营地其实也发生了巨大的变化。

这会儿下楼要寻找水面,足够大的水面自然是营地中唯一的自然水源,那片不知连绵向何处的湖泊——最初它只能算一个池塘,但现在确实是湖泊了。

两人直奔湖泊而去,沈萌婉却在赶路过程中感觉到了些许违和感。

周围的环境似乎在晃动,难道是之前头晕还没好?医疗条件有限,确实没能查出她为什么会晕倒。

但沈萌婉自己知道是因为现实里太久没吃饭的关系。

那么排除掉头晕的可能性,又是什么原因呢?

年轻的女性抬起头,试图透过如瀑的雨幕看到周边的环境。

她觉得脚下的土地似乎有些倾斜,与普通因地势而倾斜不同,时而这边,时而那边。

像是在波涛汹涌的海上颠簸的船只,踩着的地面也没有实地的感觉。

营地位处空岛,哪怕上下左右东南西北皆是虚空,却一直很稳固。

如今换了游戏系统,莫非连地形都变了?

这可是非常重要的情报,沈萌婉当即就想到空岛边缘探查情况。

营地的安全和发展,可是很受周边地形影响的。

最初只走十几步就到边缘的空岛,在上一次游戏更新后变成了直径16的圆形。而现在,它的面积似乎变得更大了。

沈萌婉不能确定是不是因为雨太大影响了她的步伐,同样也影响了她的判断。

那应该映射出广袤无垠的璀璨星空,应该高悬遨游寰宇的烈日,那片应让人仅是看一眼都觉得自身渺小的空域,此时却被涛涛之水占满。

碧水翻起白浪,一个个浪头仿佛无休止一般,上下起伏。

哗哗的水声与哗哗的雨声是不同的调子,同时响起却成了最默契的合奏。

它们如此合拍,若不是站在空岛边缘,沈萌婉根本分辨不出两者的区别。不然她早该想到外面的环境也发生了变化的。

暴雨或许会影响人的感官,但应该……不会改变地形。

虚空中哪里来这么多的水啊?!

连底都没有的虚空,现在居然快被水填满了。

水面高低起伏,离岸越近,浪头越高。

最高的时候,仿佛能与她所站的营地地面齐平。

沈萌婉看着水浪一次次靠近又一次次离开,只觉它近在咫尺,仿佛伸手就能接触到泛起的浪花。

右手仿佛有了自己的意识,缓缓向着虚空之外伸展。

越来越近——越来越近!

就快碰到了!

指尖已经能感到水汽带来的凉感,水的运动带动空气的流动,如此波涛汹涌的水浪之上,风也格外大。

手臂一个发力,手指便离水浪更近一步。

玩家刚想要再卡一卡边缘,在地块的最边缘以增加能够到的范围,一个巨大的拉力自肩膀而来,将她整个人咻地拉到了好几步之外。

踉跄两步,沈萌婉试图站稳,可土地如此湿滑,地面起伏不定,哪里是那么好站定的。

果然,一个左脚绊右脚,便再也保持不住平衡,身形连晃一晃都无,直直向地上倒去。

“小心!”景芸赶忙收回向后拉的动作,改为撑了沈萌婉一把。

力的相互作用之下,她也受到了不小的冲击,倒地的速度更快。而玩家失了支撑的力道,终究没能站稳脚跟,一同摔倒在地。

一人在前一人在后,都结结实实摔了一个屁.股墩。

“嘶——疼疼疼。”

玩家一边揉着摔疼的地方,一边疯狂寻找感官调节选项。她记得自己似乎以前也曾经找过体感设置,而且那时候就已经调整到最低。

不然前两款游戏又是挨饿又是挨冻,还时不时和怪物打上一场,恐怕都要留下心理阴影了吧。

怎么这次换新游戏系统不算,还把体感设置给卡回默认值,这BUG越来越过分了!

景芸也在揉摔疼的地方,可她开口的第一句话却是向沈萌婉道歉。

“啊,抱歉,我不小心用太大力气了。”

玩家又不是什么小肚鸡肠的人,同伴道歉,自然就接受了。

“为什么要拉我?”疑惑还是要问一下的。

话是这么说,玩家一边撩起贴在脑门上的碎发,一边试图将吹到脸上的水甩走,忙到没空看一眼新同伴。

“嘿嘿嘿,”景芸干笑两声,“我……我还以为你要跳下去呢。”

这么说的话,代入景芸的视角,恐怕是玩家刚向他们释放了友善的信号,回头就准备“以死明志”。

在信任基础还不那么牢固的情况下,如果真的发生这种事,双方怕不是要直接打个不死不休。

是玩家莽撞了,但玩家不改。

除非告诉玩家还有更好的探查方法。

沈萌婉盯着景芸许久,见对方确实没有什么表示,遗憾地迈步离开。

“放心,我还是挺惜命的,只是想看看外面变成什么样子。”

“外面?”景芸顺着刚才的面向,朝着岛外看去。

她似乎是才注意到这座岛屿孤悬天外的状态,吓得发出了一声如小兽哀鸣般的气声。

“呜哇——”

“外、外面是怎么回事啊?”

这个时候才来询问是不是太晚了一点。

沈萌婉无奈地叹气,“我也不知道,不然何必冒险探查呢。总归暂时没有影响到岛内,我们先试能力吧,说不定这能力会成为解决困境的一线生机呢。”

“你说得对!”

景芸三步并作两步,抢先一步冲到池塘边。

这片池塘在雨水的滋养下,开始向外蔓延,已将比较靠近的几处田地淹没。

玩家心里念叨,回头要用一些留存下来的方块给这里建上一圈堤坝。

手上则调出了系统功能。

建造木筏,需要建造锤。建造锤可以用4块厚木板和2根绳子合成。

这个合成不需要工作台,只需要背包里或手上有足够的材料,想造便能用游戏系统功能建造出来。

同样,建造木筏只需要手持建造锤,背包或手上有足够的材料,便能直接在可以建造的位置瞬间平地起高楼。

在这一点来说,新游戏竟然比《我的世界》更利于建造。

再看之前建造的平台,似乎并没有什么坍塌的地方,也不知道是因为玩家为了合乎物理而做的努力有所成效还是新游戏也没有物理概念。

要不是池塘上空没有被平台覆盖,这会儿它甚至都不会涨水,雨水应该都落到营地之外的虚空中才对。

沈萌婉根据系统提示,将背包中原本就有的木板合成厚木板,又取出几根细线。建筑锤的合成配方上的合成按键,在材料充足的那一瞬间亮了起来。

再后来,一柄巨大的木制锤子便出现在玩家手中,如同饿了吃饭、渴了喝水那般理所当然。

锤子……

玩家看了一眼背包里的武器,很可惜,她在前一款游戏时确实没有合成锤子。

《我的世界》原版确实没有锤子,可它的很多mod中有锤子,通常能一次性破坏数块方块的工具或是有着特殊技能的武器。

前一款游戏看着度过几十天时间,可每一天都太短,最初材料缺乏,在熟悉游戏的同时还要艰难地收集资料,玩家根本来不及发展出足够强大的科技。

最重要的是,既然锤子是以破坏方块为目的的工具,在空岛上哪里有它的发挥余地呢?

它的地位一落千丈,自然没在玩家着重安排的日程表里。

最后几天,玩家晕倒,错过太多冲.刺时间。别说这种不重要的任务,排在最前排的都有许多没完成。

如果还能使用合成能力就好了。

玩家想念的自然是前一款

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