眼前的角色,挽星能认出其中一些,有的认不出,还有些、她怀疑是类似潇冉那样的“自设”。

但那些标志性的制服、特别是对于刚在游戏中参加过新生入学仪式的挽星来说,实在是很有亲切感。

不同于现实世界中的校服,本来就是为了追求统一性,别说根据各人的身形大小定制,穿上后从背影看根本连男女都分不出来。

但灵修学院给每位学生的制服都略有差别,颜色、袖口领口的纹路,就挽星目前了解到的情况,还没有两人的衣服是完全相同的。

这样的设计凸显了玩家各人的特殊,但相对来说,也增加了cos的难度。

潇冉一边打理着自己的那顶假发,一边向挽星科普。

cos这种活动,所需要的后勤力量是很强大的。

比如说最早没有裁缝知道cos服这种东西,统一叫做“戏服”,线上购物还不太发达的年代,“老一辈艺术家”们直接找去那些给影视剧做服装道具的店里,拿出一些不太清晰的2d卡通截图,要求重新设计、剪裁、把那些甚至是反人类的细节、那些创作之初就没有考虑过实体化的设计,都等比例做成实际可穿的服装……因此经常被当成神经病、来找茬的。

实在解释不通、或者不相信对方水平的时候,coser们干脆直接自己手搓,布料、素材,统统自己买,上当有之、浪费有之。

还不算coser本人为了还原角色做出其他巨大付出:节食、锻炼,忍受奇怪的妆效带来的不适感,为了寻找适合的取景地,爬高上低,去各种地方冒险,还很容易被当成不法分子到处追赶……

跟现在有些打着cos旗号、却连原作都没怎么看过,对角色也没有感情,只不过是换身衣服在影楼、景点美美出片,甚至还顺道收割一些不知情的小粉丝的,绝对不属于同一类人。

更惨的是正经coser们大多数都是学生,手头也不会有太多钱,可服装道具、乃至延伸到后期拍摄录制,都是一分钱一分货的事情。

“那这么说,有稳定工作的岂不是很适合当coser?”挽星问道。

她被这里的氛围触动,思绪已经发散到等以后找到新工作、再攒点钱,搞不好可以加入潇冉的行列一起玩cos……

潇冉头也不抬地戳破了她的幻想,

“你忘了你工作的时候是什么熊样了嘛?当年我喊你吃个饭都喊不出来。”

……

“对不起!”

说回到《闪亮恋心》特殊的cos生态,虽然玩家很多,理论上现在的cos服量产水平已经可以支持,但同时闪恋的男主也实在太多,服装又都很有特色,就连最基础的制服,设计方面也都有各自不同的小巧思,导致出闪恋的cos也具备了相当的挑战性。

就挽星如今在这家深夜“临时庇护点”看到的,她们的服装,可能不像游戏里的那么精致,也不一定百分百还原,甚至同一个角色的cos、因为不同店家、不同裁缝的原因,衣服的质感也不一样。

但这些玩家聚在一起,叽叽喳喳讨论着男主、玩法、还讨论一些挽星在游戏中、在灵修学院的入学仪式上也似曾相识的话题,令她再度产生了现实与虚拟游戏交错的恍惚感。

“好神奇啊潇冉……”挽星不由自主道,

“漫展真的好神奇啊!”

“这才哪儿到哪儿啊,等到了漫展现场,一定会更壮观的。”

参加过好几次类似活动的潇冉经验十足地说。

这次柘木游办展的规模挺大,场地、宣发、配套设施,以往的漫展、但凡能做到承诺中的八分,那都算顶格待遇了,更别说这还不是综合性、而只是一个Only,看起来就很不缺钱。

之前《闪亮恋心》甚至还没有上线的时候,柘木游的宣传力度就已经很惊人了,现在开服没到两个月,又举办这么大手笔的Only展,让人不禁又一次问出那句,

“这家伙的钱到底是从哪儿来的?”

如果闪恋是个很逼氪的游戏,那也就算了,大家多半会捏着鼻子一边花钱一边骂人,

“你氪的每一分钱,都会成为削弱你担的子弹”、“钱都氪给游戏里的怪了”之类的。

事到如今,不管是拱火还是煽情,一套一套的话术都已经很熟练了。

但问题就在于闪恋真的不逼氪。

大家甚至需要仔细找,才能发现商城在哪儿。

点进去以后,也只有一些基础道具,和并不太好看、不附带任何属性提升的时装和饰品。

原先大家都觉得丑,纷纷表示“谁会特意花钱买这种玩意儿穿啊”。

但在一段时间过去,发现这游戏确实没什么可花钱的地方,那些丑衣服竟然也逐渐变成了一种搞笑时尚,玩梗的成分更多。

后来有人发现,穿着丑衣服出去,还会随机触发一些男主的疑惑和吐槽,买的人就更多了。

“安德烈学长真的好善良,虽然看到我戴着丑帽子觉得不合适,但甚至没有当面讲,而是自己默默去请教别的朋友,以为是我家里的特殊习俗什么的,笑死。”

“叶溟空师兄也是!我还以为他没注意到呢,没想到过了两天就有人目击到他在学院外面逛街看帽子哈哈。”

“鹤之羽那小子就比较直接了,直接问我受什么刺激了能不能换回制服……”

“——哈哈哈哈……”

除去这一部分,目前的闪恋是真的没有其他太多的氪金点,就像制作团队一开始就把这点忘了一样。

玩家也一直把这当做是柘木游让利扩大受众的重要手段,至少在这一点上很少有玩家想不开来骂的。

以往传统游戏以不氪金、低氪金的点吸引玩家,有可能会被诟病说门槛太低,吸引太多“小学生”,把游戏风气搞得比较糟糕。

但闪恋游戏的本体虽然不怎么花钱,却是个必须借助游戏仓来玩的全息游戏,光是一个游戏仓,对玩家的金钱要求就不低,还需要家里至少有一块儿不小的空地,和比较连续的空闲时间。

毕竟这不像是一些可以挂机的手机

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