但他也没想反对,细想一下,这事儿也挺有趣的。江听澜干脆询问道:“知道这件事的人有多少?”

达不溜愣住:“啊?我听我其他玩游戏的主播朋友说的……”

而忘山君已经点开了论坛,回答:“很多人,论坛表明要参与的至少有上百人,还有人开始从其他新手村往这里赶。”

“吃瓜”的诱惑力竟这般恐怖么……

江听澜默然了会儿,犹豫道:“可是这么多人都知道了,那掌事也会被惊动吧。”

这话一出,忘山君立即托腮沉思起来,“的确,这可是玄境啊。”

正常游戏每个玩家都能接受相同的任务并完成,观看的剧情全是一样的。可玄境不一样,它像极了真实世界。很多任务按照无法反复接取,比如一个寻物任务,东西找到了那就是找到了,其他玩家想接同样的任务只会得到NPC看傻子似的眼神。

“我东西都找找了,干嘛还要再找一次?”

最开始玩家发现这种设计时,论坛质疑声一片。

幸好玄境极其恐怖的自由度和智能程度迅速挽回了舆论。想找到简单的任务非常容易,靠观察、口才或者去告示牌找委托都行,每个人的任务都不一样,玩习惯了也很有乐趣。

“这个游戏的任务模式会更贴近现实的规律,如果玩家动静太大惊动了任务目标,对方还真的可能放弃行动躲起来。”忘山君思考片刻,深觉江听澜的话有道理。

江听澜挺开心,继续道:“我估计这场捉奸近两日都不太可能成功,与其和一大群人一起等着浪费练级时间,不如先把蛇杀了再来。”

忘山君迅速附和:“有道理,反正这种瓜吃来吃去都一样,我们正好趁着人都跑镇子里把蛇杀了,防止意外。”

剩下三人面面相觑,最终也承认江听澜的预测很有道理。几人便立即改道向蛇头岭而去,一路上遇到怪便开始尝试磨合战斗。

江听澜收着自己的能力,边配合边观察,一路下来发现很多与修仙界不同的战斗方式,十分有趣。

在从前的修真界,大部分人独自修行战斗,少有合作的时候。如果合作,一般也是与同宗门的人配合,很少有不同宗门组队合作的情况。而现在的这个游戏世界,情况恰恰相反。玩家往往需要不同门派职业的人组队配合,各司其职。

比如这几位新队友中,作为体修的何尚抗打耐揍,往往冲在最前方吸引敌人的注意力。他心法中的独特技能可以强行将敌人的注意力转移到自己身上,支援其他队友。阿轲则是刺客,速度快、瞬间爆发出的伤害高,可体质比较脆弱,血量也少。达不溜也属于需要保护的角色,但他独特的辅助技能能让战斗变得更加简单轻松。

至于自己这位剑修和忘山君所属的刀修,就是队伍中最主要的那个……叫什么输出手了,并且拥有比较高的血量和持续作战能力。

这个队伍一直就缺一个输出手,平时靠何尚稍做补充,但因为输出不够导致组队战斗时耗费的时间较长。有了江听澜加入后,这只小队推进起来宛如推土机般在林中碾压而去。

甚至还让一些人有点失业的感觉。

何尚看着江听澜、忘山君、阿轲三人平均八秒解决一只狼,忍不住惆怅地摸了摸自己的光头。

“哎,感觉我没有存在的必要了。”

旁边纯吃经验一点也没帮忙的达不溜闻言宽慰:“没事儿,这不还没到用你的时候么。来和我一起捡垃圾吧,哎你说我捡一把沙子当暗器行不行?谁打我一把沙子撒过去直接致盲,捏嘿嘿嘿。哇这里竟然还有一坨粑粑,感觉可以糊在你棍子上,这样敌人说不定不敢过来直接投降了,你觉得咋样?”

何尚一秒从慈祥大师变成修罗:“再出这种馊主意我先一棍子囊死你。”

***

几人一路打怪刷级,到达蛇头岭的时候,江听澜已经升到了11级,剩下三人也各自升了一级。

江听澜关掉自己的数值

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