李斯对于韩非的选择不敢苟同。
他觉得既然要选,那肯定要选个最强的。协助弱国绝境翻盘,梦里想想就好,真想成功肯定是帮助强国直接平推啊。
毕竟统一天下又不是只统一个版图就行了的,后面还有一系列的挑战等着呢。弱国光是攻打下所有领土都够呛,更别指望他们推行后面的改革了。
不过李斯目前还没有正式进入游戏。
他还得观望一阵,看看哪个国家更强。如今六十几个国家散落在地图上,暂时还看不出来国力上的强弱和君主是否英明,得收集完信息才好做选择。
最近这两天游戏的营销沸沸扬扬,说什么秦王就是秦始皇,秦国注定是要一统天下的。李斯认为没见到秦王之前,这些可能只是游戏里的噱头,未必是真的。
但他也确实被吸引了注意力,决定重点关注秦国。游戏公司如果不想被骂的话,应该不会搞太过分的虚假宣传,至少秦国确实会是一个强国。
这一关注,他就发现秦王的头衔里面居然真的有“秦始皇”。
难道这次的营销是真的?
网上关于这个讨论里,有不少人觉得游戏公司糊涂。直接就剧透了谁会赢,一点意思都没有了,这样谁还会选别的阵营啊?
也有人觉得这样挺好的,他们玩游戏就是不喜欢自己站队,担心站错了全部付出打水漂。他们喜欢跟着既定的主角阵营走,这样更安心一些。
「你自己想想,要是选了一个国家,结果最后这个国家被灭了,那账号不就废了吗?现在这样多好,提前有心里准备,不想面对这种情况的就选主角秦国,不在乎这个只想挣扎一些的可以选其他的。」
「胡扯,我们选别的阵营就是想靠自己的能力协助该国取得胜利的,注定要失败那还玩什么?」
「我喜欢未知的乐趣」
「你只知道最后会是秦国一统天下,又不知道中途的灭国顺序,也不知道自己所在的国家到底是先灭了别国再被秦国覆灭,还是一开始就被别国覆灭了,这不还是有未知的乐趣吗?」
「这么看的话,现在的局面其实挺好的,未知和已知都能满足。喜欢已知结局的去秦国,喜欢未知的去离秦国远的其他国家。反正只要把秦国打过来之前的经历当做未知来玩,不就行了?」
「游戏公司发公告了,说他们提前设定好的剧情里除了秦国会一统天下之外,别的国家的结局都会根据玩家的操作实时调整。」
「那没事了,这个我可以接受。我喜欢这种玩家可以左右剧情的,不喜欢所有一切都提前设定好。」
「我不接受,凭什么我支持的国家不能彻底一统天下成为最终赢家?」
「亲亲这边建议弃游」
「差不多得了,别的游戏剧情都是定死的玩家改不了,这个好歹能一定程度上干扰大剧情。你们说得好像外头的游戏都是玩家决定游戏走向似的,那么难伺候,人家《列国之战》之前也没说自己这款游戏的大剧情受玩家影响啊。」
「不是说这个是模拟列国战争的吗?所以玩家可以影响结局不是很合理吗?」
「我横看竖看也没看出来这两个之间有什么逻辑关联,人家不能是NPC之间的剧情模拟列国战争,玩家只是个凑热闹帮忙跑腿的?」
「别跟他们聊了,他们只能看到自己想看的,不符合自己的设想就不高兴」
「事实就是秦始皇给这款游戏带来了空前的热度,要不是秦王=秦始皇的消息爆了,这两天也不会一口气涌入上百万的新玩家,后面还有源源不断的人加入」
「游戏公司赢麻了」
「我要是公司老总,我肯定不管这些人高不高兴。反正刚开服的初始几十万玩家里头也就少数人对现在的局面不满,后面数不尽的新玩家直接就把他们给秒了。游戏公司开发游戏又不是做慈善的,人家是为了赚钱的,这点人的意见哪有后面那么多人的喜好重要。」
「确实,如果后面涌入的人只和前面差不多,游戏公司可能还会重视他们。毕竟刚开始就进来的玩家很多是真爱,后面跟风进来的就是看热闹的,不一定氪金。但后面进来的不是几百个人,是几百万人,就算绝大多数都是看热闹的,这么多人里也总能提炼出不少氪佬。」
「笑拉了,谁说最开始进游戏的是真爱了?其实看热闹的也很多,发现等待许久的游戏不符合自己的预期直接弃游的就更多了。」
「总结,别太把自己的意见当回事,狗公司只会向钱看。你们要是对现在的既定结局不满,教你们一招,砸钱,砸个几百万,策划绝对当场给你改结局。」
「几百万未必够,几千万吧。这种规模的游戏随手氪个几十万的大佬比比皆是,多玩几个月就上百万了,不值得为此改剧情。」
「你们在开玩笑吗?友商随便一个活动流水都几个亿了,你在这里说氪金几千万人家就给你改剧情?你以为小破游戏呢?」
「现在说流水还太早了,这才刚开服还没稳定。等吧,过几天看看玩家留存率再说,而且玩家多也不代表氪金多,白嫖党太多的话也没辙。」
「《列国之战》不是点卡包月游戏吗?根本就没有白嫖玩家能留下来吧,玩它就得充钱,点卡都充了再充点其他的也就顺理成章」
「目前看来这游戏的走向还是传统的卖外观和各种特效、奇遇坐骑这些不影响数值的东西」
「说实话,我觉得玩家的个人战斗数值也没屁用,打仗的时候你一个人能打得过千军万马?」
「不,要是组个高级玩家大军,打NPC军队说不定很轻松」
「NPC高你50级」
「……告辞!」
李斯汇总了各处的信息,最后写了一份分析发到了论坛上。
因为他之前怼了韩非的关系,他的昵称被不少人记住了。这次一发帖子,就有许多人点进来查看他写了什么。
李斯在里面洋洋洒洒分析了一大通列国局势,但重点并不是放在NPC的互相倾轧中,而是玩家对游戏的影响。
现在因为秦始皇的存在和除秦国之外其他国家结局未定这个设置,引发了全网讨论。这两大热度在同时吸引玩家进入这款新游,涉及到它们的分析也是最让玩家们感兴趣的内容。
李斯的分析正好戳中众人痒处。
李斯认为:
「受历史爱好者的影响,这款游戏的走向大概率还是会回归到列国互相吞并,最后只剩下齐楚秦燕赵魏韩七国,外加几个因为各种原因崛起的国家。」
「首先,大量玩家对那些繁多的小国没有了解,他们会更倾向于选择自己熟悉的国家作为初始阵营。七国就是最可能被他们选中的,毕竟谁上学的时候没学过《过秦论》《六国论》这些文章的全篇或者它们的片段?」
「认知度更广的国家迎来的玩家一定会更多,玩家体量太大,必然干扰国家局势的发展。有些小国地小人少,整个国家都凑不出十万大军,但玩家轻轻松松就能超过这个数,所以不能低估玩家对战争的影响。」
「其次,很多人在选择国家的时候,就算不选眼熟的,也会选择更合眼缘的,或者和自己有所关联的。」
「诸如齐、秦、赵、魏、韩这样的国家名称,它们同样也是姓氏。想必有很多人因为自己姓韩就选择了韩国,更希望
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