2. 美食镇02
林桐没什么犹豫,她眼前已经一片漆黑,下一秒就要亲吻桌面。靠着肌肉记忆将甜甜圈送进嘴里,味道让她想起曾经的留学时光,食物都甜的发腻,对此时的她来说倒是令人安心。体内血糖飙升,把她从即将晕倒的边缘拉了回来。
信里说“符合现代人类日常行为模式的事情您都可以做”,不管这是什么地方,总该给人施展行动的空间。作为客人在餐厅就餐,并无不妥。
其余三人依次落座于桌子两侧。
桌上色彩饱和度极高,大概摆了几十道菜。其中肉类居多,基本都是整只动物,烤全羊、烤乳猪、清蒸鱼,盛放它们的餐盘由树叶片编织而成,辨认不出种类,在大长桌上相互交错堆成一座小山。
胖男人进食几乎用不到餐具,他的手有着和体型不符的灵活度,几乎不需要吞咽就光盘了一碟菜。
众人放下心来,一时间,整个餐厅只有餐具间的清脆触碰和众人的大口咀嚼声。营造出来一种在农场喂食动物的感觉,仿佛有上百只牛羊在进食,狼吞虎咽,风卷残云。
不到二十分钟,桌上的食物已被消灭大半,剩下的大部分集中在近门落座的叶不泠和林桐那侧。
一方面是因为两女生的饭量确实比不过三位男性,尤其其中有两位明显很能吃;另一方面,或许是先前那几口橙汁的功劳,叶不泠并没有很急迫的进食欲望。
叶不泠发现众人的犹豫在第一口下去后仿佛瞬间消散,进食速度突然加快,腮帮子还鼓着手里的叉子就又塞了进去,和在走廊闻到香味后加快脚步的过程如出一辙。
叶不泠总觉得不对,感觉食物此刻仿佛大麻一样,吸引着几个新手不断摄入。
她秉持着健康饮食的原则,从蔬菜开始,按照平时饭量的1.5倍给自己夹菜。之后再没抬头去看餐桌上的饭菜,心里一下下数着咀嚼次数,抵抗着心里的欲望控制着进食速度。
等叶不泠吃完抬起头时,就看到整张桌子就属自己面前满满当当,其余几人早已吃的满嘴酱料,进食速度也逐渐放缓。
她与胖男人对视,放下手中餐具,表示自己已经用餐完毕:“谢谢您的款待,抱歉我的饭量很小,无意浪费食物。面前这些还没有动过,请问您还需要吗?”
男人嘴里不知道在吃着什么,满满一大口,张了张嘴含糊不清的应了一声“谢谢”,伸手示意叶不泠给他递过去。
叶不泠心下稍安,她不知道这个世界的危险程度和游戏的评判标准,担心浪费食物或在餐桌上说话会违反规定。
但细细思量,餐桌上的食物并不是按人数摆放的,应当没办法划分“浪费食物”的具体标准。
于是她在吃完自己餐盘里的东西,放下餐具后,大着胆子一试,发现貌似并没有什么危险。
约摸又过了十分钟,男人面前的餐盘再次被清空,叶不泠找准时机继续问道:“我们初来乍到,您方便为我们介绍一下这里吗?”
男人心情很好,回答:“这里是美食镇,我是这里的镇长。白天你们可以在镇子上随意活动,小镇居民热情好客,希望你们玩得开心。8、13、20点是这里的开饭时间,你们可以根据需要来这里用餐,过时不候。晚餐过后就不要外出了,如各位所见我们的镇子上只有食物和人类,照明设备不足,外出危险。”
“我们该如何知道时间呢?”程旭追问,他们在这里并没有时间观念。想起见面时镇长那句“时间刚好”,当时不以为意,此刻才后觉他们能赶上这顿饭大概率是因为运气不错。
“一楼客厅有块钟表,你们可以在那里查看。”镇长回道,“哦,对了,在城堡内不要乱开房间,可能有我的厨师们在休息。”
林桐开口,客套道:“需要我们帮您收拾餐具吗?”
“没关系,各位用完餐后可以自由活动,有下人来收拾,请回吧。”
几人对视一眼,见镇长这里再问不出什么,起身离席。
解决完饥饿的问题后众人恢复正常,思维不再被生存需求牵着跑,开始思考下一步行动。
程旭和周文斌想直接去街道上看看,林桐则身体略有不适,打算先回房间休息片刻,叶不泠也顺势留下来回了房间。
一进房间,叶不泠就拿出手机,开始打字,用同样的格式给系统回信:
【亲爱的系统:
您好!
感谢您给了我新鲜的体验。对于这个您所谓的“游戏”,我有如下三个建议希望您能考虑:
首先,您是否能明确一下任务,给玩家一些行动上的指引。其次,据我推测,目前对玩家生命威胁最大的应该是饥饿感,您是否能给出一个明确的数值供玩家参考。另外地,我们的手机上是否可以显示时间呢?这对我们行动很有帮助。
同时我还有两个问题希望您能解答:
第一,完成您的任务后可否获得一定奖励?第二,这是一个团体战还是个人战?您鼓励我们共享信息还是各自为营?
期待您的尽快回复,祝您生活愉快。——真诚的玩家】
其实从游戏设置的角度来说,叶不泠认为需要添加的东西更多。但她觉得还是要慢慢来,先提出当下最需要的,试探一下这个系统的态度。任务可以防止玩家像无头苍蝇一样到处乱转,饥饿值是她刚刚观察自己和其他人身体状态不同后产生的猜测,时间则直接关系到玩家能否按时赴宴。
回信发出后叶不泠就躺回床上闭目养神,闻着淡淡的麦子香气,一刹那竟觉得就在这里生活也不错,生活可以重新开始。毕竟这世界上的人大多过得不易,她并不想面对现实里的一团乱麻。
暂时的安全让她又想起了问她要钱的父母、背叛她的创业合伙人以及还没有着落的下月房租。
系统没有让叶不泠放空太久,手机很快震动两下,五秒钟后显示更新完成,熟悉的信件再次弹出:
【亲爱的温柔姐姐:
您好!
感谢您友善的提出了宝贵的意见,我已按您的要求做出更新。
对于您的问题,首先,若任务完成,我可以根据您的表现,在我的能力范围内满足您一个要求。
其次,这当然不是个人战啊啊啊,我都说了请你们帮忙,当然是希望你们合作啊啊!!早解决早完事儿。
看好您哦~有任何意见请不吝赐教!——真诚的系统】
温柔?大概是说她的回信比较礼貌吧,疑惑在叶不泠脑海一闪而过。从这封回信来看这个系统应该不是那种会给玩家使绊子或发布误导信息的系统,和玩家应该是同一阵营,这点很不错,意味着可以利用这个沟通渠道获得额外帮助。
更吸引叶不泠的是系统承诺的“一个要求”,既然都能自创小世界了,给她发点钱应该不难吧?直接让她原地退休也说不一定。叶不泠光是想想心情都好了大半:小系统,别着急,姐姐一定会完成任务的。
关掉信封,任务面板展示出来,屏幕上方的时间占了1/4,显示为13:52。
任务一:探索小镇。
当前进度:1/100。
(当进度达到60/100后,有概率显示任务二。)
注意:别饿死了。
当前饱腹感:98/100。
叶不泠:就······让干嘛干嘛呗,她是不知道要探索小镇还是不知道自己饿呢?叶不泠看着毫无用处的任务面板,安慰自己,起码孩子听话,之后有需要再让它加就行。只是现在看来,饥饿值的具体影响还是要靠自己亲身试验。
房门被敲响,是林桐。
两人在走廊相互对照了一下面板,除了林桐饱腹感还在100/100外,没什么区别。
对小镇的探索从城堡开始,整个过程很快,因为大部分房间的房门都关着,颜色有好几种,分布没看出来有什么规律。公共区域空无一人,一楼餐厅同样大
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