第187章我就是年度最佳!

WGA的组委会内争论不休。

外界,玩家们还没有窥到黑暗之魂的庐山真面目。

在十一月的第一天,都还在激烈的讨论着拿到信息最多的古老飞龙。

不过。

古老飞龙和篝火就是一个引起玩家讨论的噱头。

虽然有一个很特殊的机制,但毕竟还没有超脱出怪物猎人世界本身的范围。

在当天晚上,一些狩猎高手就已经做齐了一整套武器。

【这款游戏为什么写着退款时间三个小时?不应该是两个小时吗?】

很多玩家都知道了有这么一款叫好不叫座的游戏。

鲍肯看到游戏口碑出炉之后,一刻悬着的心终于进了肚子里面。

《黑暗之魂》!

火焰将熄,只剩黑暗。

过不久,玩家就能亲眼看到这款游戏的庐山真面目了。

如此狂言被放在了网上。

而且据拿到游戏的媒体传出来的小道消息。

众多主播都守在电脑前,放眼望去,都是在等待游戏解锁的界面。

这不玩不要紧,一玩。

【难点才好!这几年游戏太简单了,都没有我秀操作的空间】

游戏的解谜也围绕魔化状态设计。

也有人说了。

骑士,佣兵,刺客,魔法师

多种武器,各个职业。

所有人的共识。

属于用错误的方式做正确的事情。

玩家是能等,当主播的,该播还是要播的。

小白一阵摩拳擦掌,十分激动的看着慢慢减少的倒计时时间。

MC媒体均分,92分。

在杀掉对方后,还可以做出选择,是放过对方的灵魂让他获得解脱。

“淘气猫的技术指导?我需要吗?我自己就是年度最佳的水平!黑暗之魂先打过我的黑骑士再说吧!”

能有多难?比《幽暗囚笼》还要难么?

所幸发售日就在11月30日,WGA评选日期截止的最后一天。

立刻引起了轩然大波。

那黑暗之魂得多有趣?

这确实是一个大敌。

还偶遇了黑骑士的粉丝,聊了几句。

说着的同时,他丝毫没有在乎粉丝开着录像的手机。

这没有吓退玩家,反而激起了许多人的好奇心。

还有许多玩家抱着留钱买黑暗之魂的想法。

许多玩家和主播在通关之后越发兴奋了。

无论是吞噬灵魂还是让灵魂解脱,每一个灵魂的命运,都关系到这个世界的结局。

游戏各方面素质都很不错,在固有的经典框架之下做出了许多微创新。

除了游戏发售的首天,之后的三天内,游戏的评分水涨船高。

孤独的不死人踏上传火的旅途,面对曾经传火的薪王们。

许多玩家刚刚从黑暗之魂带来的惊喜中回过神来,就沉浸在了黑骑士的世界之中。

只是这些质疑在玩家的期待中没有翻出什么水花。

在一些特定场合中,需要开启魔化状态来面对BOSS的某些机制。

有的人抨击维尔纳不懂尊重,放了淘气猫的鸽子,林默在公开场合给你站台,你就这么回报的?

是淘气猫完全没有涉及过的题材。

BGN给出了9.4/10的高分,GameStop给出4.5/5的高分。

玩家对这款游戏的讨论程度相当的高。

游戏的难度,也主要集中在这一机制下的抉择。

在如此期待之中,来到了十一月的最后一天。

所以口碑不错,但也就是小赚。

还是彻底吞噬对方的灵魂,以增强自身的实力。

时间临近年底,关于今年的年度最佳也都议论纷纷。

据说评委组两个小时都没打通关第一個BOSS。

维尔纳更是高兴的喝了一顿大酒。

从第二天开始,便都投入了《黑骑士》的直播之中。

但玩过的都说好,各大媒体评分也纷纷出炉。

一路上,该杀的人一个不少,无论是普通人还是圣母,是贵族还是神职者。

看到游戏口碑如此爆炸,艺电高层也都松了一口气。

凭什么你淘气猫要投资,人家就必须得同意?

网上的口水仗丝毫没有影响黑暗之魂的热度。

【又给玩家放福利了呗,心系玩家】

【就是,有更好的谁买艺电的啊?三连冠!三连冠!】

销量是可以预见的,在预料之中。

这一天,同样是逼着许多主播改游戏时间的一天。

黑暗之魂正式发售

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